【環(huán)球時(shí)報(bào)綜合報(bào)道】日本《讀賣新聞》2日援引該國(guó)警察廳的最新數(shù)據(jù)報(bào)道稱,2024年日本18歲以下未成年人在玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)遭受犯罪侵害的受害者為98人,較2023年增加9人,是2019年此類統(tǒng)計(jì)啟動(dòng)時(shí)(65人)的約1.5倍。
統(tǒng)計(jì)顯示,性犯罪成為主要犯罪類型。其中兒童色情制品受害者為35人,高居首位;強(qiáng)奸案受害者為23人;猥褻侵犯受害者為14人。受害者年齡分布呈現(xiàn)低齡化趨勢(shì),初高中生占比超七成,另有22名小學(xué)生遭遇犯罪侵害。
報(bào)道稱,網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置的即時(shí)通信功能成為犯罪溫床。多數(shù)案件中,未成年人在共同玩游戲過(guò)程中與犯罪分子建立聯(lián)系,并在對(duì)方誘導(dǎo)下泄露個(gè)人信息。今年1月日本宮城縣發(fā)生的高中生誘拐案引發(fā)社會(huì)震動(dòng),一名通過(guò)網(wǎng)游結(jié)識(shí)的犯罪嫌疑人將該學(xué)生誘騙至緬甸,迫使其參與跨境電信詐騙活動(dòng)。
網(wǎng)絡(luò)游戲普遍具備社交屬性,未成年人容易放松警惕。犯罪分子常偽裝成同齡人,通過(guò)長(zhǎng)期游戲互動(dòng)獲取信任后實(shí)施犯罪。日本警察廳要求家長(zhǎng)履行好監(jiān)管職責(zé),定期檢查子女游戲內(nèi)容及社交對(duì)象。